平成17年度 電子科 課題研究
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| 1 ホーンスピーカーの設計・製作(葛西宏稔 佐々木康友 佐々木優) Fc=100Hzのホーンスピーカーを設計、製作しました。 カーブする部分は2.4mmのベニヤ板を加工しました。 |
| 2 エアロバイク用速度計と回転数計の製作(青山僚介 上原徹大 清野耕平 橋永) エアロバイク(自転車)に使用できそうな速度計と回転数計の製作をしました。 速度計ではオペアンプ、回転数計ではセンサーの学習になりました。 |
| 3 フラッシュザウルスU(芦田恵 佐藤緑 柴谷歌織 渋谷紋果 藤本愛) 流れてくるランプの光を、ジャンプして指定の位置で止めるゲームです。 4年前の作品をバージョンアップしました。ポンプから足踏み式へのバージョンアップです。 簡単なゲームなので誰でも楽しめると思います。 |
| 4 コン今バスターズ(桑田豊広 中村嘉彰) コン今バスターズとは・・・・ 出てきた的をたたいてポイントを稼ぐという、シンプルで見て楽しいパンチングゲームです。 是非見に来てください。 |
| 5 リニアモーターカーは作れるのか?(池田和康 坪田大 山田崇史) リニアモーターカーもどきの製作と研究。さて、走るでしょうか? (モーターを使えば楽なのに・・・・・?) |
| 6 Dropキャッチャー(葛西麻乃 野宮悠里江 山口里美) ルーレットの点数の多さで搬送車が動き景品を取り出す。 |
| 7 自動ポップコーンマシン「ティファニー」を作る(長内俊明 工藤瞬 鈴木純也 三浦智史) 「できたらいいな はじけるコーン。」で始めたポップコーンマシンの製作。 はじけたのはメンバーの頭かも・・・・・?取り出し部分の改良が今後の課題です。 |
| 8 じゃんけんゲーム(工藤愛美 千代谷春香) VisualBasic Ver6.0で「じゃんけんゲーム」を製作しました。 制御技術を応用して人間が勝利した場合、ランプが点灯するようにもしました。 |
| 9 射的ゲーム「Vivienne」ビビアン(高橋紗都 新岡恵 福井美穂 宮本加菜子) 電子銃を使った動きのある射的ゲーム!(ゲームセンターにもないよ。) うまく的を狙ってお菓子をゲットしよう。 |
| 10 エアホッケーの製作(佐藤福幸 佐藤優兵 對馬慎也 永澤勇貴 原理仁) 名前どおりのエアホッケーです。点数を自動的にカウントします。 |
| 11 ☆ワニワニパニック!☆(佐藤遼平 鹿内真 須郷 貴志) ゲームセンターのワニワニパニックを作ってみました。 ワニの出発と戻りはハードで制御し点数カウント、表示はソフトで作りました。 |
| 12 アニメーション効果を使ったDVD作成(三浦麻希 世永真紀) 「10年後に見て懐かしいと思える思い出の映像」を合言葉に頑張りました。 一番苦労したのは素材収集でした。残念ながら全てお見せすることはできませんがお楽しみ下さい。 |